El desarrollo evolutivo de las tecnologías, la digitalización y la robotización de los procesos tecnológicos tienen un impacto global en todas las esferas de la actividad humana, incluida la aplicación de la ley, formando nuevos tipos de medios técnicos, escenarios de su aplicación, nuevas oportunidades para garantizar la seguridad de la sociedad y el Estado.

El uso de vehículos aéreos no tripulados (en adelante, drones) en las actividades de la policía para garantizar la protección del orden público y la seguridad pública, la detección y la investigación de delitos cada año se vuelve más urgente. El equipamiento de drones con equipo adicional para la grabación de video y la entrega de carga permite a los órganos de orden público resolver las tareas asignadas a un nivel cualitativamente nuevo. Los especialistas en el campo de la operación de drones se están volviendo cada vez más populares.
La capacitación de especialistas está asociada con un alto riesgo de daños a los drones en las etapas iniciales de capacitación en vista de la falta de habilidades para controlar el dispositivo, lo que inevitablemente conduce a pérdidas económicas debido a la necesidad de reparar y/o comprar nuevos dispositivos. Con el fin de reducir estos riesgos, se desarrolló el software «Simulador de drones», que permitiría obtener habilidades primarias para controlar el dispositivo en diversas condiciones de operación.

Como plataforma, se eligió el entorno de desarrollo de juegos de computadora Unity, que permite implementar de manera bastante realista la física de la interacción de los objetos del juego, lo que, a su vez, acerca la sensación de controlar el dispositivo del juego al modelo real.
En la aplicación de la ley, los drones de tipo helicóptero obtuvieron una gran popularidad, lo que determinó la elección del modelo de cuadricóptero utilizado en el espacio de juego. El control del modelo de juego se realiza a través de un gamepad de la consola de juegos Xbox 360, como el más asequible y unificado, que tiene dos palos, simulando el control remoto del cuadricóptero.

Al desarrollar escenarios de uso de drones, el equipo de autor se guió por las principales áreas de uso de drones en la aplicación de la ley.
El simulador incluye tres entornos simulados: «Poblado», «Estadio» y «Túnel».

Poblado es una ubicación que imita a una aldea remota en una zona montañosa, de aproximadamente 5 kilómetros cuadrados.
Estadio, una ubicación que simula una carrera de obstáculos para un vehículo aéreo no tripulado.
Túnel, una ubicación diseñada para formar habilidades de control de drones en un espacio limitado.
Las ubicaciones contienen objetos de juego con los que el dron puede interactuar. Las colisiones con objetos conducen a fallas en el rendimiento de vuelo del dron y el programa registra automáticamente el número de colisiones.








La ubicación «Poblado» contiene tales objetos de juego como edificios residenciales y edificios administrativos, centros comerciales, áreas de juegos, parques, plazas, sitios de construcción, vehículos, personajes no jugadores y de juego que obedecen a un algoritmo de acción dado. Están previstos escondites para armas y drogas, lo que permite practicar las acciones del operador del vehículo aéreo no tripulado en varios escenarios.
La ubicación «Estadio» contiene una pista de alta velocidad con una carrera de obstáculos, así como objetos especiales para formar habilidades de entrega y descarga de carga.
La ubicación «Túnel» es un túnel rectangular de hormigón con ramas, diseñado para formar habilidades para controlar un cuadricóptero en condiciones de hacinamiento.
El software ofrece la posibilidad de mostrar las siguientes vistas: vista en el rostro del operador, vista en tercera persona, así como el control del dron en el modo «en primera persona» (fpv por sus siglas en inglés). La presencia de gafas de realidad virtual permite una inmersión más completa en el proceso de control del avión no tripulado.

El software tiene la capacidad de configurar las condiciones ambientales: horario: día, noche, crepúsculo; presencia de niebla; fuerza del viento.
El panel de información de la pantalla muestra información sobre la velocidad actual del cuadricóptero, el azimut, la altura de elevación, la distancia desde el observador, el tiempo de funcionamiento restante y el nivel de batería.
El programa desarrollado «Simulador de vehículo aéreo no tripulado» le permite formar habilidades primarias de control del dron en varios escenarios de su aplicación.
Configuración recomendada del sistema
Procesador: AMD Ryzen 5600 / Intel Core i5-13600K
RAM: 16 GB
Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3050 (6 GB) o equivalente
Almacenamiento: 10 GB de espacio en disco